文字區塊類型
Scratch 程式語言由不同類型的區塊組成,每個類型都以不同形狀表示。
以下圖示區,都以該區塊中的某一積木區塊作樣本,僅表達圖形概念。
帽形區塊
帽型區塊用於開始程式,他們的頂部是弧形,因此其他區塊只能接在他們底下. |
堆疊區塊
堆疊區塊用於執行程式的主要指令.他們是可以讓馬達移動、讓燈發光的區塊。 |
C型區塊
C型區塊是形狀像C的區塊。他們被放在回圈的頭尾之間,或檢查條件是否為「是」.所有C型區塊都能在控制類別中找到。 |
回報區塊
在回報區塊輸入的值可以是數字或字串。他們還可以容納感應器讀數或儲存變數值。 |
布林區塊
布林區塊是條件,可以為「是」或「否」。他們和C型區塊一起使用,構成程式的邏輯。 |
結尾區塊
結尾區塊用於結束腳本。他們的頂端有個凹槽、底部是平的,因此你不能在底下放置任何區塊。 結尾區塊都能在控制類別中找到。 |
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